Name

Diego Minguez

About

Experience:

September 2014 – Now: Environment artist at Elite3d.

March 2015 – June 2015: Lead artist at Elite3d.

June 2014 – August 2014: 3D game art teacher at Aulatematica school.

May 2014 – August 2014: 8Bit-Studio – Junior environment artist on the video game “Skara: The Blade Remains” for PC, PS4 and Xbox One.

December 2013 – March 2014: Environment artist for an Unreal Engine 4 unannounced video game.

May 2012 – December 2013 : Collaboration in environments creation for the
game in development Tower22.

http://tower22game.com/media.php

Software:

Unreal Engine 3, 4
CryEngine 3
Maya
3D Studio Max
Zbrush
Mudbox
Photoshop
xNormal
nDo2
World Machine 2

Experiencia:

Septiembre 2014 – Actualidad: Artista de escenarios/entornos en Elite3D.

Marzo 2015 – Junio 2015: Artista principal / encargado de proyecto en Elite3d.

Junio 2014 – Agosto 2014: Profesor de arte 3d para videojuegos en la escuela Aulatematica.

Mayo 2014 – Agosto 2014: 8Bit-Studio – Artista de escenarios junior en el videojuego “Skara: The Blade Remains” para PC, PS4 y Xbox One.

Diciembre 2013 – Marzo 2014: Artista de escenarios para videojuego no anunciado en Unreal Engine 4.

Mayo 2012 – Diciembre 2013: Colaboración en la creación de
escenarios para el videojuego en desarrollo Tower22.

http://tower22game.com/media.php